Programme

A l'issue de cette formation, vous aurez appris à animer une classe virtuelle avec la ludo-pédagogie. En utilisant les bonnes pratiques de ludo-animation, vous créerez un environnement propice au maintien de l’attention et à une excellente mémorisation.Vous serez accompagnés dans les différentes étapes du développement d'une classe virtuelle gamifiée, grâce à des ateliers interactifs qui vous permettront de découvrir les clés de réussite de votre animation à distance. 

Maîtriser les conditions de réussite d’une animation à distance

  • Cibler les conditions pédagogiques optimales d’une classe virtuelle
  • Faire le bon Choix de format, de type, et de timing d’une animation à distance
  • Déterminer les clés techniques du succès de votre classe virtuelle
  • Découvrir l’organisation d’une animation à distance
  • Maîtriser les différents outils d’animation de classe virtuelle (sondage, chat, tableau blanc..).

Travaux pratiques 

  • Jeux ludo-pédagogiques, démonstration, simulation

Construire un synopsis efficace de votre classe virtuelle de 30 minutes

  • Définir les objectifs pédagogiques visés
  • Sélectionner le contenu pertinent à présenter
  • Organiser la macrostructure de votre intervention
  • Enrichir votre animation avec des ressources multimédia
  • Déterminer les activités ludo-pédagogiques adaptées pour chaque séquence
  • Réussir les 2 moments clés « l’introduction » et « la conclusion » de votre animation

Travaux pratiques

  • Jeux ludo-pédagogiques, étude de cas, atelier

Développer votre compétence d’animateur de classe virtuelle

  • Travailler sa voix (ton, volume, débit)
  • Maîtriser votre image devant la webcam
  • Gérer l’interactivité avec votre public dans un cadre défini (parole, chat, sondage…)

Travaux pratiques 

  • Atelier, vidéo-training, exercices pratiques

Animer votre classe virtuelle de manière professionnelle

  • Animer votre séquence 
  • Développer votre analyse de vos pratiques

Travaux pratiques 

  • Vidéo-training, analyse des pratiques

Option

  • Coaching individuel de votre animation à 1 mois et à 6 mois

Objectifs

Objectifs de la formation :

  • Maîtriser les techniques d’interactivité à distance
  • Concevoir le déroulé ludo pédagogique de son animation
  • Animer une classe virtuelle ludique et captivante de 30 minutes
  • Méthodes : démonstrative avec travaux pratiques

Bénéfices immédiats :

  • Gamification de vos classes virtuelles pour une meilleure attention de votre public
  • Maîtrise de l’ingénierie ludo-pédagogique en classe virtuelle

Pour qui ?

  • Toute personne souhaitant maîtriser l’animation d’une classe virtuelle dans son activité professionnelle.

Inscriptions

Nous contacter ici

Informations complémentaires

Référence

  •  FOR_2002-0008

Durée

  • 1 jour (7 heures)

Nombre de places : 6

Équipements nécessaires

  • Etre équipé d'un ordinateur pc et d’un casque avec micro pour pc

Pré-requis

  • Pratique des notions de base de la pédagogie. Avoir un minimum d’autonomie avec un ordinateur

Documents nécessaire

  • Aucun

Tarifs

  • Inter-entreprise : 850 € HT/personne
  • Intra-entreprise : 2990 € HT